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时间,否则如果大老板追究下来,总监那边很可能直接把主策换了。毕竟经过上回的事情,主策亲耳听到尤佳在大老板那里是挂上号的,还有谁比她更适合的人选呢?
就在此时,总监也将尤佳叫过去,开门见山就问:“游戏现在迟迟没能内测,依你看,这里头是什么原因导致的?”
尤佳回答得很谨慎:“原因很多,首先我肯定要检讨我自己的不足,在跟进程序方面我不够努力,而且困难比我们预期的还要多,现在主要是美术资源未能到位,不过其实美术那边的同事也是在夜以继日地加班,他们都很辛苦,只是人手不足,所以进度稍慢。”
总监很有耐心地听她说完:“这些都是客观原因,但是你忽略了主观因素。当初游戏还未开始研发之前,一切工作都会有进程安排的吧,你们部门这方面工作是谁负责的?”
尤佳无法绕过这个问题:“主策划。”
总监:“我看过你们的进度安排,原本定的是五月一号进行内测,现在已经七月了,这中间足足拖了两个多月,我不是不允许拖延,如果确实出于不可抗力,为了精益求精,那么适当的延期也是应该的,但是如果我没有记错的话,延期的原因,是你们头儿对一批美术资源不太满意,要求回炉重做?”
虽然尤佳跟总监中间还横着一个主策,总监也不是尤佳的直接上司,但尤佳是策划与美术的接口人,现在总监对游戏进度不满,将她找过来询问这方面的事情,确实是合适的人选。
尤佳:“是的。”
总监:“那么依你看,那批美术资源需要重做吗?”
尤佳露出为难的神色,实际上她根本愿意回答这种问题,因为不管怎么说都会得罪人。说需要重做,那意味着主策下达的命令是错误的,会得罪主策,说不需要,那肯定会得罪总监。
现在总监摆明了对主策不满意,她何苦去蹚这趟浑水?
总监也没有揪着这个问题不放,他和颜悦色道:“尤佳,你是你们那个部门最有潜力的员工,我很看好你,我猜你们主策肯定让你去给大老板求情吧?他的工作表现,自有上面的人作出判断,这件事你还是不要掺合的好。”
尤佳总算听出总监让她过来的目的了。
总监看主策不顺眼,想踢掉他,主策又在大老板那里说不上话,所以找到尤佳,希望尤佳在大老板面前帮他求情,顺便告总监一状。
这件事从头到尾跟尤佳无关,虽然碍于王越,总监和主策没人会对尤佳怎样,但也正
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