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盘,那么战士位就要保证自己的输出能够一套秒掉C位,所以得出输出装,只要他能换掉对面的一到两个C位,这波切C就非常的成功——这个角色也通常由上单来完成,这也是为什么锟哥说上单位不能纯看数据的原因,这种切到C位扭转局势的抓机会能力,不是数据能体现的,可能一场比赛死了十几次,但只要能抓到一次机会完成翻盘,就拿了这么一个人头,他就依然是团队的功臣。
当然,顺风出肉,逆风出输出,这只是一个大的思路,具体顺风出什么防御装,在前期怎么出,中期怎么出,大后期怎么出,这些理论上都应该由数据分析师去研究,选手只要记住搭配并灵活运用就好了,不过,执行上往往不是这么一回事,锟哥也只能管住自己,比如现在,貂蝉逆风要先出肉,他准备在冰心甲之外多出一件不死鸟,和对面打拉扯消耗:老板多带了调和就少带了冷却,必须出冷却鞋,多的经济也出不了输出装,得先出圣杯,不然蓝量不够,那就不如锟哥肉,反正大家拼真实伤害也都有吸血,前期的经济差额到后期很容易弥补,只要拖到后期,大家都经济溢出的情况下,调和带来的续航优势会被削弱,但冷却的加成却一直在,锟哥可以出圣杯减冷却,抵抗鞋减弱被对面打到之后的减速buff,但老板却必须出冷却鞋,被他攻击到以后,减速的时间会长,方便他持续消耗,再出个滴血之牙,给老板挂重伤状态,重伤状态会削弱吸血能力,这样双方互相跳大消耗的时候,老板的续航肯定比不上他的,最终他还是有赢面。
一切都和剧本写得差不多,虽然锟哥已经很小心,但移速带来的弱势是没办法的事,他还是被打到了几下,只能更保守的走位,这样老板就卡了他两个兵,让他的等级落后了一波兵到四级——这时候她已经到了四级,有了大招,貂蝉的大招是张开一座花阵,在花阵中,她的技能冷却会大幅度降低,可以说,蓝量足够的貂蝉在法阵中是无敌的存在,而没到四级的锟哥,面对满蓝到四的老板,当然只能选择边缘ob——那个地方到处都是兵,貂蝉可以拼命的跳来跳去,本身法阵就减冷却,技能命中敌人/兵线还继续减,就等于是没有冷却,没大招的他,还不就是个被随便打的弟弟?
就这样,刚开始他被卡了两个兵,但到现在就不是两个的问题了,这波他也吃不到,而且锟哥发现老板非常的阴险:她的大招只是威慑,走来走去就是不开,而是继续执着地卡兵,也不打小兵,摆明了就是要用卡兵来勾引自己上前,这才开大击杀——而如果他看破了,不上前,那她继续卡兵,也丝毫
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