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这个算数景文泽小朋友做不来了, 220乘以2,明明应该是440,为什么系统说只有三百个怪物?这对不上啊!
蔺云见他一脸苦恼,怜爱地摸了摸他的狗脑袋:“这说明要么有些商铺里只有一个怪, 要么有些商铺里根本没有怪。而以主神喜欢捉弄人的兴趣爱好, 这部分没有怪的商铺里, 可能也没有宝箱。”
毕竟广播也没说过商铺里一定有东西不是么?谁规定没有怪就一定有宝箱,没有宝箱就一定有怪了?蔺云甚至还怀疑,如果某些商铺并不是意思意思用铁棍当门闩, 而是正儿八经地上了锁,这样的房间里可能更加没有放东西, 只是为了耍玩家玩的。
不过讨厌就讨厌在这里,因为它既有可能是恶作剧,也有可能真的就有东西。所以即便洞悉了这个套路,等到遇到的时候,蔺云还是只能进去一点点搜查,毕竟在逻辑正反都能盘的时候, 谁也没办法确定哪个才是对的。
主神可以放过恶作剧他们得到的快乐, 玩家去没办法做到放过一个可能存在的宝箱。
“所以现在已知的商铺情况包括以下几种——
1、开门营业的;
2、什么也没有的;
3、只有宝箱的;
4、只有两个怪物的;
5、既有两只怪物又有宝箱的。”
另外还存在几个可能性,例如——
5、有一只怪物和宝箱的;
6、有一只怪物的;
7、有两个宝箱的;
8、认真锁了门但什么也没有或者只有怪物的。
反正只要想坑玩家, 有的是办法,蔺云能做的就是尽量考虑到所有情况, 然后不放过任何一个遇见的宝箱。于是在干掉两只怪物之后, 蔺云和景文泽把商铺翻了个底朝天, 成功在柜台后面发现了一个藏着的宝箱。
这是一个青铜包厢,外表很像游戏里的那种,看上去还挺有违和感的。宝箱没有上锁, 谁都能打开,蔺云伸手开了一个,发现里面只放着一枚小圆币。圆币的颜色和青铜宝箱差不多,上面还印着“20”这个数字。
“二十积分到手了。”蔺云笑着站起来,然后眼前跳过了一个提示。和之前景文泽遇到的差不多,就是说剩余宝箱还有(1/30)。
两百多间商铺、三百只怪物,只有三十个宝箱。虽然这么分下来每个玩家也能拿到一两个,但能这么分吗?人都是贪婪的,怎么可能放弃自己到手的大把利益,
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