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值,看的是他们过往在副本里的行为。有些行为会扣分,有些会加分。如果分数低于某个数值的话,就会被丢去惩罚副本,去了惩罚本就很难再回到正常副本了。
员工就更严格一些,除了人品值不达标的会被丢去专门当惩罚本的NPC之外,还有一种人也会被丢去惩罚本。比如一般的恶行只扣5分,严重恶行扣10分,超级严重的扣20分。如果有一次扣20分的,就会直接分入惩罚本;有五次扣10分的也会被丢过去,就算玩家已经通过做好事把人品值拉回达标线了也不行。
蔺云了然:“所以改邪归正也要分人,做了无伤大雅的小恶,学乖了之后可以给机会。但是做了严重的坏事,就不要想了,洗不白的。”
“对。”广播员点头,“我听说那些去惩罚本的人付出足够的代价之后也可以回来,比如某人曾经扣过35分,他就得在35个不同的惩罚本里各‘服役’十次才能转回正常本。”
这个扣分是不算加分的,如果一个人他的人品值明细是+5、-10、+10、-5、-10这样,那么只看他减掉的部分,就是-25。所以他得去25个副本,每个十次,一共是250场。
关键是一般能被丢去惩罚本的人,不是坏事做太多,就是加加减减最后人品值跌破标准线。不管哪一种,最后的扣分数量怕是都有大几十,所以才说他们很难回答正常副本。这么多次副本下来,只怕不是就地成为员工继续赎罪,就是攒够了积分满足条件可以脱离游戏了。
广播员幸灾乐祸:“不‘服役’够数量,不能脱离游戏。不过等他们数量够了,基本都恨死了游戏,没人乐意转正留下来,都迫不及待去其他世界了。”
然而在大部分员工看来,脱离游戏是傻子的选择的。因为在游戏里可以永生,也不用担心会和亲朋好友经历生老病死的痛苦,工作腻了还能花积分去其他世界旅游,总之生活美滋滋,神仙不换。
因为这一点,他看向蔺云的眼神就特别的同情,觉得这种被主神避如蛇蝎的玩家也太惨了,只能被迫在游戏里挣扎。
蔺云微笑,没有接这个话茬。他看向监控屏道:“他们开始了。”
只见画面里,两个好不容易掏出包围圈的玩家不知为何又被一群怪物围住。这一次和以往都不同,怪物们本该随意游荡的,但他们却觉得这些靠过来的怪物似乎是受了什么东西的指挥,在有预谋地将他们围起来。
“不能再犹豫,赶紧突围!”一个玩家说道。
蔺云没想
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