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翻倍,以此类推。每答对一次,偷袭次数减半。”
意思就是说,答错一次就叠一层debuff,会吸引固定次数的偷袭,比如五次偷袭。再叠一层debuff的话,那么第二段路就会遇到十次偷袭。回答对一次问题会减少一层debuff。
“如果不回答问题,直接选路离开呢?”
兔子:“那就看脸,走对了路没有危险,走错了路依然会遇到袭击。但是袭击次数不变,数量不会增加。”
所以如果无法保证自己能够给出正确答案,还是避开问题最划算。这样就是永远保持一层的debuff,或者不存在debuff。
蔺云迅速察觉到了这里面可利用的漏洞——不回答问题,随便选路走。如果没遇到危险,说明选对了。如果遇到了危险,就返回到原本的岔路口,走另一条路。
这样明显的漏洞,只有在玩家熟知副本机制的情况下才能发现。所以这个副本的通关难度不上不下,但凡能从NPC嘴里搞到真相,就直接进入白痴模式。
当然,玩家里肯定还会存在那种倒霉鬼,不仅死活找不到出口,还死活遇不到NPC,永远一个人在林子里打转。那就没办法,毕竟这条通关方式的前提是能遇到NPC,你遇不到怪谁呢。
既然知道了通关办法,蔺云就不需要小兔子引路了。但他也没有放过兔子,而是打算物尽其用,看看能不能打听出那些问题和答案都是什么。
找到出口只不过是普通难度的通关,给的奖励不多,所以有机会的话,他还是更倾向于完成回答问题的任务。记不住那么多问题也不要紧,蔺云拿出通讯器打开了便签,准备用它辅助记忆。
于是他换了左手拎兔子,松开右手好打字。然而换手的一瞬间,兔子忽然猛地发力,就要逃窜。
蔺云反应虽然没那么快,但是仗着天赋技能好用,反手又把兔子抓了回来。然后,再次优雅地吐出一口气。
兔子一脸生无可恋,心里疯狂刷屏MMP。为什么这次它趁人不备,还是没逃掉???
——当然是因为蔺云的技能设定太强大了。
泣血可以对视线范围内任何目标造成一击制敌效果,也就说只要他发动天赋的时候,对还没跑出他视线范围外,他就能瞬间完成钳制或击杀。当然,面对boss的时候是无法做到一击必杀的,但是钳制这个不受影响。
兔子刚刚就差一点点,便可以窜进草丛里。一旦进了草丛,有草叶遮挡蔺云看不见它的位置
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