第262章 四年磨一剑
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制作一部好看又好玩,能让全世界影迷喜爱的动画电影,成了路平安的目标之一。”
“2001年7月,路平安和上海美术制片厂达成合作,制作出个人第一部动画短片《雇佣人生》,这是路平安导演第一次尝试动画电影制作。”
“2002年2月,《雇佣人数》夺得第五十二届柏林国际电影节短片金熊奖,路平安的动画之路初战告捷...”
“通过这次动画制作,星辰影视动画小组初步成型,原始成员:包晴晴、包大海...”
起源阶段,详细介绍了《功夫熊猫》的灵感来源以及诞生之前走过的路,后头还附带着几十张当时的照片以及人物资料。
这叫有图有真相。
也是到了这个时候,大家在真正知道,原来路平安做动画短片的目的是为了搞个大的!
然后很多媒体人还有影迷很快就想起来。
路平安似乎还真说过这些话。
比如现在的照片中有一张是路平安和宫崎骏的合影。
路平安当时就说了:以后会做长片动画。
只不过时隔多年,大家要么忘了,要么只是觉得路平安说说而已。
没想到他早已有了计划,并且一做就做到了现在。
于是很多人就在感慨,那时候路平安才几岁啊,就有了这么长远的计划,果然人家出色是有原因的。
接着继续,下一阶段便是“征程”。
“2002年3月,《功夫熊猫》剧本完成初稿,但在动画形式上遭遇了难题,是2d手绘,还是3d动画?为此,路平安决定用两部短片作为试验,一部2d手绘短片《回忆积木小屋》,一部三维动画《少数人的晚餐》,欣喜的是,两部短片均获得了奖项。”
一部奥斯卡最佳短片,一部短片金狮奖。
大家看到这里,心里的惊讶再次冒了出来。
原来,原来路平安的短片大满贯,是试验过程中顺道拿下的?
还能说什么,只能说“牛笔”了。
接着继续:
“最终动画小组确定,使用三维动画呈现《功夫熊猫》,但想要做出媲美好莱坞水准的动画还有十万八千里...”
接下来的文字详细介绍了软件、技术、经验、人才、环境等各种阻碍。
网友们看过后,并不觉得夸大,毕竟还是那句话,中美现在的差距就是如此,各行各业都差不多,动画方面都没法成为代表。
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