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离开【上三】的剧情后,段易来到【上十】坐下来,静静等待晚上8点的到来。
这期间他把自己的计划又复盘了一遍,自觉把握还算大。
其实他的计划就是通过移动方格的方式,把【上十】和【上三】相连。
【上三】里,小伍与老妇人打照面。
【上四】的剧情,则已经是小伍在熬药了。
至于【上十】的剧情则是小伍取哑药,这件事发生在【上四】的一个月后。
只要这一个月里,小伍不会再通过其他可能与老妇人产生联系,段易认为自己的计划就大概率能成功。
其实段易的计划想要成功,他赌的是迷宫里各剧情点之间的时间轴不会随意更改。
也就是说,如果【上十】的剧情“取药”这件事的发生,不受既定时间的影响,而是无论如何都会出现,那么即便段易困住老妇人一个月,【上十】还是会出现小伍找她取药的剧情,只不过时间轴改了,【上十】的剧情可能改到了【上三】的两个月后、甚至半年后。
在这种情况下,那就是小伍无论如何都会“认识老妇人”、“取药”。即便改变了迷宫立方体的折叠打开方式,段易的计划仍有可能会失败。
这意味着迷宫的所有剧情点都是以事件来相连的。
这才是真正意义上的,无论玩家怎么做,都无法改变故事的结局。
——改变一个剧情点、改变迷宫的联通方式,整个迷宫里小伍相关的剧情点细节,都会发生非常大的变化,可是到头来小伍一定会走向既定的结局。
那这迷宫几乎无解。段易认为这种可能性不大。
所以段易现在赌的是,【上十】的剧情肯定发生在【上三】的月余之后,这二者之间的这个时间是恒定不变的。也就是这迷宫的方格确实代表时间轴。
那么现在段易想做的是两件事。
第一件是在剧情幻境里的。
段易让小伍所在世界里的人困住老妇人一个月,阻止她们相遇、达成协议的可能。
段易做的第二件事则在迷宫内。
通过移动方格,他不再让【上四】【上三】这两格继续相连。
如此,在迷宫和剧情更改这两件事的双重干预下,只要【上十】与【上三】之间的时间不变,那么计划基本能成。
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如此,离开【上三】的幻境后,段易一路走到
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