因宿主编号靠前,为节约内存,系统自动隐藏前四位数字0。
」
听了这个回答,秦寂有些意外地挑了挑眉毛。
那个趁人之危攻击她的吟游诗人,功德值居然排名第二?
“功德值是如何计算的?”
「功德值计算公式十分复杂,007只能告诉宿主普遍规律。
功德值与救人数量以及拯救程度两个系数息息相关。
宿主排名靠前的原因取决于拯救程度。
但游戏中,有大量玩家的功德值取决于救人数量。
」
这一点倒是不难理解。
秦寂作为救援人员,每一次都是帮助别人死里逃生,拯救程度比这更高的,恐怕只有心灵与身体的双重救赎了。
没准那个吟游诗人真的是哪个世界里的皇帝,单纯堆数量,功德值就比他高。
而且007说的“很多”
,代表着玩家里有很多人生前都是能影响千万人命运的大人物。
而秦寂仅仅依靠身体力行地救人,就能排名第八,已经是相当不错了。
“007,能否告诉我上一次副本玩家的数量?”
「根据主脑规则,已通关副本可以告知玩家基本情况。
」
「“原始求生”
副本中,玩家数量为13,其中4名死于其他玩家攻击,6名死于自然·灾害、2名死于疾病,仅宿主一人通关。
」
“他们中有多少人抽中了传奇职业?”
「“原始求生”
副本中抽中传奇职业的玩家有2名,其中1名为特殊职业玩家,其余11人均为稀有及以下职业。
」
秦寂眯了眯眼睛,难怪她只见过吟游诗人一个玩家。
原来是剩下的玩家都比较非酋,所以才在原始大陆上死得无声无息,让她连听说都没有听说过。
以目前秦寂了解到的概率来讲,玩家在副本中生还的几率似乎并不高。
而且主脑限定每个副本只有一个赢家,这样一来,有些人是注定没办法以50年的剩余寿命回到现实世界的。
“007,你能告诉我玩家回到现实世界的概率吗?”
「因个人能力千差万别,每一个玩家生还的几率均不相同。
但以全体玩家模糊计算,玩家回到现实世界的概率约为8%。
所有生还玩家中,剩余生命值以25年为中心正态分布。
宿主目前已经胜过了大多数的玩家,还请再接再厉!
」
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