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陷阵营的属性。

属性1,训练有素:严酷的训练使得陷阵营对于各种情况的抵抗力增加,士气维持,无视任何精神影响,提升力量,抗打击能力,体力最大上限。

属性2,陷阵:战斗之时,全属性提升,体力恢复速度提升,伤势恢复速度提升,该效果会随着战斗时间的增加而提升。

属性3:陷阵之志,有死无生:无视因伤势带来的战力影响,在彻底死亡之前,不会因为任何情况停止行动。

属性4,伤害共享:任何一名陷阵营所属所受伤害由附近所有陷阵营平摊。

同样为九阶兵种的陷阵营跟背嵬军不同,陷阵营没有军团攻击,但多出的是军团特性。

军团特性(聚,灭):聚(必要时可将内气集中在一人身上,极大幅度提升战斗力)

灭(受到的所有非物理攻击效果降低百分之九十,身处陷阵营范围内,所有能量攻击无效化)

在林迁看来,陷阵营的属性只能说一个可怕,前三个属性除了提升陷阵营本身战斗力之外,也保证了陷阵营除非缺手断脚,否则战斗力几乎不会受到任何影响。

当然,饿的那不算,还有砍掉脑袋和毁掉心脏,这肯定是算死了,不能继续战斗。

最重要的是第四个共享伤害。

也就是说如果岳飞砍了一人一下,那么本该造成800点伤害的攻击被八百人平摊,就变成了每人一点,相当于无。

这几个属性,几乎注定了除了致命伤害,其他时候陷阵营不会因为任何情况受损,要不然战斗到所有人死光,要不然死的人寥寥无几,就是这么极端。

而军团特性的灭,相当于一个禁魔领域,只要被陷阵营的人围住,只能利用普通攻击。

至于陷阵营那些人本身的内气,林迁问过高顺,说都用来强化身体了,必要的时候可以将数人内气集中在一人身上,提高他的战斗力,这也是聚的由来。

只是这样一来,陷阵营没有其他普通军队的内气屏障。但有着灭的降低非物理攻击百分之九十的属性存在,也完全不需要这点了。

总之,林迁想不到陷阵营的任何短板。

不管是围攻强大武将,还是面对低阶兵种,都是极为可怕的存在。

而面对骑兵放风筝?连弩的存在就是为了这点,如果轻骑兵敢随意靠近,面对连弩,瞬间就会收到极大的伤亡。

至于更远的抛射?

陷阵营每人都是带有盾牌的,

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