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作为既得利益者,叶绪也只是感叹了一番就抛到了脑后。游戏好歹给了玩家检测出欧皇账号的机会,像他这样运气平平的人也能随机出高幸运值账号,比别的游戏舒服太多了。
他拎着匕首继续杀野猫,这一回因为猫怪和他是同等级的缘故,每只给的经验虽然还是那么多,但占据的比例却小了很多。之前杀五只经验条跳动1%,现在十五只也涨不了1%,至少要二十只。可见还是越级杀怪最爽,可以大大提高效率。
不过看在钱的份上,叶绪依然埋头杀猫。他之前杀了一百多只才凑出了三十多份猫肉,还差三分之二,怎么也得再杀个两百只。
别看数量多,其实就是两个小时的事情。不想刷论坛的时候就打开小说阅读器用听书功能,两小时一晃就过去了,叶绪以前也经常一边玩手游一边听书来着。
还好同类型材料在背包里一格可以叠一百份,他那数量有限的背包格子这才没有被占满。但材料能叠,装备却不行,所以打开包裹一看,大半都是各种乱七八糟的白装,足足二十多件。
未免夜长梦多,叶绪先去找了莎拉卖猫肉。莎拉确实想压价来着,但是叶绪一句“变异野猫已经被我杀光了,不信你找人去看看”,就把莎拉骗住了。
实在是叶绪说得太笃定,而莎拉只是一个小村子里的杂货商,其实见识没有那么多,自然不如外面的NPC商人狡诈。要是换一个主城里的NPC,估计就没这么好糊弄了。
莎拉不情不愿地将100份猫肉按照40铜币一份收购走了,叶绪顿时到账40银,一夜暴富不过如此。包裹里还有猫皮和其他待售卖材料,全部卖完应当可以再赚十个银币。
等到卖完猫皮,早已经过了午饭的点,叶绪感觉自己有点饿了。
不是现实中的身体饿了,现实中他用的是非常昂贵的游戏舱,里面灌入了营养液,可以代替食物提供能量。因而这会儿饿的其实是游戏里的角色,毕竟人物还有个饱食度的属性。
叶绪看了一眼属性面板,目前饱食度下降了五点,他进入游戏大约四个多小时,应该是每小时一点的下降速度。每五点会让人感觉到一重的饥饿感,饱食度低于50之后就会开始出现负面buff。
系统设置里可以选择在多少点的时候出现饥饿感,如果玩家觉得95就开始饥饿很麻烦的话,可以自行设置。目前系统默认是95,主要是为了提醒玩家你已经玩了5个小时游戏了,该休息一下,下线吃个饭。
叶绪想了想,没
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