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我经验和掉落,当然是自己打死的比较赚。”
墨北嘁了一声:“你又不会吃亏,你该打多少个还是多少个,只是那些找小怪不那么利索的玩家会找不到怪物可打而已。”
“不能这么算,要是在倒计时前提前结束了战斗,那不就代表我可以打的小怪少了?本来我能一直打到倒计时结束,现在提前结束了,就是亏了。”
两个人据理力争半天,手上功夫也没闲着。不断地往前方怪群里丢技能,收割着小怪的生命。
墨北留在单攻基友这一堆里,负责给他们加血,生怕他们被小怪的群攻扫射给弄死。其他人是远程群攻,倒是不怎么怕,自己站在小怪攻击的最大范围处,丢一个技能后退一步,正正好卡在技能扫射之外。
在这里就不得不提一下群攻技能的区别了,不是所有群攻都只能打到20码内的敌人的。
群攻一般分成正方形区域、圆形区域、其他形状区域和随机攻击。
正方形区域就是10x10、20x20、50x50这种范围的技能,前两者都不会超出玩家的攻击范围20码,比如20x20就是在自己面前10码内任何一个位置设置为区域中心点,然后释放技能,这样区域的最边缘正好就是玩家最大攻击范围的20码。10x10码则是在玩家的15码内任何一个位置选为中心点,总之最大范围都不会超过自己的最大攻击距离。
只有50x50和100x100这两种技能例外,因为它们属于大型禁咒了。这类技能不是低等级玩家可以施展的,所以可以突破距离限制。比如50的这个,就可以将技能中心点最多设置在距离自己50码处,而此时攻击范围前后正是玩家的25码外到75码内。100这种也是一样,可以设置在100码处,技能作用范围便是50码外150码内。
也就是说,在敌人拥有正方形范围的群攻技能时,它们的攻击范围只要不超过20x20,那么最远也只能打到距离自己20码的玩家。当玩家往后一退,离开20码范围时,它的技能就放空了,打不中人。
圆形区域的群攻技能是玩家以一个点为圆心,区域数值为半径,形成一个圆心的攻击区。大部分这类技能都是以玩家自己为圆心的,少部分可以自由选择圆心,叶绪那个10码半径的圣洁之雪就可以自选范围。所以他把圆心选到了10码处,可以打到最远20码直径处,因为玩家选择的圆心不能超出自己的20码攻击范围。
这种技能只有半径超过10码时,才会攻
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