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些法师一起拉入了临时频道,然后下达组织撤退的命令。有了这么多人的配合,周围的散人玩家也算有人带领,整个撤退过程并不显慌乱,还算是有序。
随着他们的后退,散人区域的战线自然缩小了一部分,原本无法普及到每片区域的救援队成员也开始互相靠近了。等到退入沼泽外围时,基本上频道内的每个群攻法师只需要负责40码长度的战线就可以。这么短的距离完全足够他们稳住局面了,至少不会出现彻底溃败的情况。
“想和一开始那样死守不退是不可能的,我们的补给品消耗太多了,而且喝药补蓝也有些补不过来。”一个法师说道。
他们现在都是掐着cd喝药水,但魔法值依然杯水车薪,刚补上很快又用光。药水存量也不多了,能不能支撑到所有亡灵法师死亡都不好说。
其他玩家的情况也不太妙,不少散人状态不佳。就算不考虑补给问题,长时间高强度的对战,也导致了这些玩家的疲惫。
这会儿时间已经比较晚了,有一部分玩家因为各种原因不得不下线。还有一部分玩家则是自己出现了困倦等状况,一旦战斗时精神恍惚,就很有可能因为操作失误葬送一次复活机会。
“已经有少许玩家复活之后选择下线休息了,他们觉得其他玩家肯定能解决掉这些亡灵法师,他们要把剩下的复活机会留给明天的战斗,所以自己下线去养精蓄锐了。”
这一点并不叫人意外,不是所有玩家都愿意全天泡在游戏里的。《灵渊》也只是大多数玩家的消遣之一,他们还有别的娱乐活动可以做,能在游戏里战斗这么久已经很难得了。
江月璇听完只是点点头,说道:“缓慢有序地撤退,边打边退。玩家减少了不要紧,沼泽也会帮我们吞掉一部分小怪。不过我的建议是趁着小怪被沼泽吞下去行动迟缓攻速降低个,抓紧时间输出。如果小怪彻底被吞没了,咱们就捞不到好处了。”
被沼泽吞掉的小怪虽然依旧会按照玩家造成的dps分一部分奖励,可沼泽自己造成的伤害是不会记在任何人头上的。所以不如趁他病要他命,借助地利多捞点好处,免得白白送还给系统。
其他玩家也是这么想的,所以撤退时根本没有放弃输出。而且撤退也不是玩家自己操作,在沼泽区域里,透明泥这个坐骑是会自动走位的。玩家只要给出一些大致的方向指引就行了,不用仔细操控。
这会儿众人就给自己的沼泽使者下达指令:“随大流缓慢撤退。”沼泽使者欣然接受,并且在撤退的同时还
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