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当初冰熊风靡主城的时候, 大家还没有进入次级主城,而是在小镇上。后来小镇上的玩家并不都进入了罗萨尔城,而是分散进入了各大主城, 又引发了一轮风潮, 所以到现在, 次级主城基本都满大街是冰熊。
罗萨尔城的这个应对策略给了其他主城很好的示范, 虽然并不是所有主城都是同样设定的亡灵军团长, 比如隔壁主城就不是瞬移萝莉而是一个无头大叔。但他们速度快这一共同点还是很烦人的,冰熊的解决策略能够适配所有军团长。
眼睁睁看着直播间全部变成了冰熊军团追逐战, 这一奇景毫无意外地上了热搜。游戏公司开始考虑要不要把冰熊坐骑打造成游戏里的另一大特色,专门做个推广。
叶绪却在刷boss的时候突然想到一个问题:“不对啊, 不是只有我的冰熊王才有[协战]属性吗?其他冰熊不能协战,为什么可以扔玩家?”
“确实没有协战。”江月璇看了一眼自己的冰熊属性界面,“这个好像不是协战带来的, 就是坐骑的正常操作。冰熊智能比较高,可以完成主人许多复杂的命令。”
萧溯光立刻意识到里面的可乘之机:“如果是这样的话, 那么其他有智能的宠物和坐骑, 应该也可以完成一些让人意想不到的复杂操作。不过玩家一般来说很难想到怎么利用,我建议可以把他们当做是小孩子,引导他们做一些‘力所能及’的事情。”
叶绪怀疑她嘴里的“力所能及”饱含了对宝宝们深深的恶意,比如像他这样,让宝宝帮自己去做跑腿任务, 自己待在家里休息。因为这样的操作, 确实也是小孩子可以轻松胜任的, 类比一下的话, 拥有小孩子那个水平智能的宝宝们可以做到不足为奇。
然而作为第一个这么支使宝宝的坏蛋, 叶绪没立场站出来说别人心眼坏。他选择了沉默, 并隐瞒自己早就开始这么干的事实。
或许是因为boss的攻击力太高的,为了避免团灭,策划并没有给boss设计出伤害加成很强的大招。血量掉到一定阶段之后,它施展的大招唯一的不同就是范围很广,伤害上与之前差别并不大。
而且大招还被拆分成了三波攻击,施展之后会先后出现三波魔法,一圈圈荡出去,对玩家造成三次伤害。三次伤害加起来超过了单体攻击,可单一一次的伤害就不致命了,这给了玩家保命的机会。
因为三波伤害之间间隔很短,只有1秒不到,玩家需要反应迅速地喝血瓶,或者使用恢复类的技能。牧师也要掐着
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