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,5%看似比例不高,实际上数量非常多。

他连忙翻看战斗信息,找到了那一条——

【战斗提示:玩家[一江月悬]死亡,触发被动技能[同归于尽]!】

点开[同归于尽]技能介绍,说是被敌对目标打死时,若目标血量少于20%,则立刻减少一半血量,并获得dot效果“死亡诅咒”。如果目标血量大于20%,那么技能施展失败,毕竟只有残血才能“同归于尽”。

死亡诅咒的效果上头没说,但这个可以点击boss血条下的debuff图标进行查看。而且作为一个dot技能,其实猜也能猜到它的效果了。

果不其然,死亡诅咒的效果是每秒扣除目标1%的血量,直至目标死亡,或者使用针对性的驱散技能驱散诅咒。普通驱散不起效果,非得要那种高级的圣光驱散才行。

对于boss来说,1%一秒已经很可观了,以20%血时使用技能为例,用完还剩10%血,按道理说10秒就能把boss搞掉。不过boss毕竟是有回血效果的,可以抵消不少,所以这个时间要延长。

而且boss有技能抗性,对付普通人是每秒1%,对付boss是每秒0.1%。boss的回血速度大概0.05%每秒,抵消一下之后每秒0.05%。可目前boss就剩下5%的血,即便0.05%也就是100秒的事情。

这招太狠了,简直是针对boss的绝技,虽然需要死亡一次做个牺牲,但副本里死亡又不会扣一整个等级,只扣10%左右的经验值而已,这波伤害对换血赚。

换成其他目标,同归于尽就不需要那么久了。正常玩家战斗状态下每秒恢复0.5%气血,和这个状态抵消一下还有0.5%每秒,10%的血只够扣个20秒。偏偏dot不消失的话,没法脱战,不然脱战时每秒恢复1%,根本不用怕这个扣血。

20秒内,玩家要是找不到能给自己丢高级圣光驱散的玩家,就得下地狱去陪她,这谁受得了。一般野外打架没人随身带牧师的,更不可能随身带驱散技能卷轴,就算带了也是普通驱散,根本没用。

叶绪设想了一下那个场景。好不容易把敌人打死了,结果自己身中诅咒活不了半分钟。半分钟够什么呢?读条回城要好几秒,回城之后剩下十来秒也不够他们跑到圣教堂去找牧师求助啊!

总之这招除非提前带奶或者提前带对应卷轴,否则无解。死灵巫师果真是个狠职业,我不好过你也别想活着。

这次

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