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果他们没有办法凑出读条时间,那召唤师也就没法一开始便占据优势了,如此一来玩家间便相对公平了。
额外阶段是变数最大的,一是可以惩戒背叛者,二是可以左右最终结局。所以不仅是内部的人需要努力战斗,外头的人也不能松懈,不然要是别国拿到了外部战场的胜利,他们选择资格战结果作废,那大家前提投入全部打了水漂。
叶绪比较感兴趣的是另一件事,就是如果内部战斗没有出现唯一获胜方,而外部获胜的又是内部存货者的其中之一,会出现什么情况。
打个比方,华国有个玩家在庙内和米国等玩家一起活到了17点战斗结束,且外头唯一获胜方是华国玩家。那外头这些华国玩家要怎么选呢?选作废的话,那里头那个华国玩家明明是可以得到洗礼的;不选作废的话,里头又有一个米国人,让他占便宜不甘心。
叶绪觉得这种情况最好还是让里头的华国玩家进行选择最好,是牺牲自己拉米国人下水,还是跟着米国人一起获得洗礼,他自己比较有发言权,不然外头人选了资格作废很可能被里头那个埋怨。当然,最好的方法还是可以开通内外的交流渠道,大家商量一下。
把所有规则翻来覆去地琢磨了好半晌之后,叶绪决定不多想了。花样策略这种事情还是得交给专业的璇姐来,他先把神庙找到、拿到额外的资格再说吧。
而且这才是第一次决赛,想那么多花板子没啥用。等以后玩得多了,自然可以多搞点新打法,第一次还是中规中矩点比较好,免得把奖励给浪丢了。
想完这些,叶绪摩拳擦掌地朝着前方飞去。神庙具体位置谁也不知道,地图上没写,他觉得第一次就在地图边缘的可能性不大,打算在内围和外围的交界处看看。
这次玩家被随机投放入秘境里时,不像预选赛那样都是被投放在外围了。而是纯粹的场内随机投放,甚至有不少人一开始就出现在地图中心,这也是叶绪判断神庙位置不在中心的原因。
中心和外围都是最显眼的位置,如果系统想让第一次的决赛拖长一点时间,自然要把神庙藏藏好。反正换成叶绪当策划的话,他巴不得第一回 玩家直接因为没找到神庙被全体淘汰呢。
——咳,这样的想法是不对的,不能每天琢磨着怎么坑玩家!
叶绪及时调整了自己的思想三观,告诉自己不要把策划想得太狗。这一次的活动又不是华国策划独立弄出来的,其他国家策划可没那么爱坑人,说不定他们都巴不得大家赶紧找到神庙在哪儿。
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