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,就算差几秒问题也不大。我看名医你排在第一位,金刚中了状态后你先解除,然后是这两位兄弟接上,总之要保证金刚的身上不能有负面状态超过20秒的时间”我说道。
“行,我排第二位,杀人名医解完了,我就上。兄弟,你等我解完了,你再上”圣殿的一位医生说道。
“没问题”另一位医生点头应道。
安排好顺序,玉面金刚马上安全了许多,只要他中了状态,马上就有医生驱除净化。
汗,也就是我们医生多点儿,要是少一个估计都忙不过来。
净化的冷却时间极短,三个医生轮番出手,这点时间完全可以忽略不计。不过圣光技能,也就是那个能驱除元素燃烧的技能,冷却的时间却需要20秒的时间。这样一来,玉面金刚在中了元素燃烧之后,总有几秒的时间要持续掉血。
不过由于医生已经安排好次序,只要冷却后能及时把元素燃烧驱除,玉面金刚毕竟是不用挨最后那一下爆炸了。
这个幽灵统领跟我以前打过的那个魔法师正好相反,那个魔法师是中了状态就会马上解除,这个则是当目标的状态被驱除后马上就会再加上一个状态。两个怪物最相近的地方就是为了鼓捣状态而忽略自身的攻击。
怪物的攻击次数减少,玉面金刚的安全性自然要大大提高。
见怪物忙于给金刚下状态,我们自然要抓住机会猛攻。
幽灵统领虽然攻击比骷髅统领变态,但是血量却相差甚远。在我们二十个人的全力猛攻之下,只用了十来分钟就把它干掉了。
相比骷髅统领来幽灵统领要大方了许多,在挂掉以后竟然爆出了一本技能书。
游戏中我最不爱打的就是鬼怪类怪物,因为它们不爆任何的材料。幽灵不用说了,属于虚无的东西,自然没有材料可爆,至于骷髅怪,我总不至于在它们死后去摸几根骨头吧。另外鬼怪类装备的爆率也比别的怪物低上许多,而且怪物的等级越高越不爱出装备,60级以前,它们的爆率还行,平均打个百八十的怪物就能出一件半件装备,到了60级以后,就算杀几百个怪物也不见得出一件装备,就算白板装备都不带出的。
相比之下,魔怪类就比它们强的多。魔怪类怪物属于半人形怪,有得给材料,有得给装备。镇妖塔里的怪物就属于魔怪类,我曾在夜叉的身上爆出过好几样80级的金色装备,也曾在狐妖的身上摸过不少高级材料。
曾经有一段时间我还琢磨过,游戏里虽然爆率低,可是这鬼
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