第191章 eda软件开发中,虚拟头盔的设想
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应用场景。
“Boss,生物芯片的制造难度太高,想要进行临床实验,也绝非易事。
但头戴式脑机接口设备,还是有希望在一年之内,让您见到成品。”
斯特朗说道。
“噢?教授有方向了吗?”
陈河宇来了兴致,停下脚步问道。
“头戴式脑机接口的核心零件是传感器,这种设备可以测量大脑皮层活动,通常来说可以分为两种,一种是脑电图EEG,另一种是脑磁图MEG。
EEG传感器,使用银或者银氯化物电极,能提供可靠的信号捕捉。
MEG传感器,是一种超导量子干涉仪,可以更精确地测量磁场,但相比EEG传感器要贵得多,并且在操作过程中需要极佳的隔离条件,使用条件较为苛刻。
您之前的意思,是想从游戏领域,慢慢进军医疗行业,我赞同这个看法,并建议使用EEG传感器降低成本,减少推广阻力。”
斯特朗缓缓说道。
作为脑机接口领域的专家,他对硬件设备同样熟悉,居然还能从商业角度,给到陈河宇专业的建议。
“我接受你的方案,研发上有进展随时同步,有困难,章总不能解决,可以直接联系我。”
陈河宇叮嘱道。
尖端科技,他当然不愿意放弃,除了斯特朗教授的团队,最近半年,他通过猎头渠道、未来科技海外事业部,还挖来几十个脑机接口方面的杰出人才。
大多都是大脑信号采集、信号处理分析、人机交互以及传感器领域的专家。
可以说,未来科技虽然赚钱,但研发投资并不低,章楠在周会上同步过相应数据。
莫斯人工智能的两组实验人员、脑机接口实验室、芯片设计实验室,每年的人工支出、研发费用,竟然占到了公司净利润的25%。
并且,这个数字还将继续扩大。
陈河宇笑笑,和他一起走进食堂。
斯特朗话里的意思,他很清楚。
对方是想利用传感器采集大脑信号,然后使用数据处理软件分析大脑信号,将其翻译成计算机可以理解的指令和控制信号,就能实现对外部设备的控制或交互。
若是再结合Ai和AR技术,他就能创造出科幻电影中的游戏头盔,甚至是全息游戏舱,绝对可以颠覆当前的游戏产业。
陪斯特朗教授吃完饭,他返回办公室睡了一会午觉。
下午醒来,
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