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可供攀爬的巨大淘气堡,严格来说这里不算很好的落点,因为地形太复杂,影响搜装备的速度。
但是廖羽得想办法甩掉Wander,那就只能选这种地形复杂的区域。
他是希望尽量把Wander甩下自己跑,如果实在没办法要对枪的话那就对一下,但还是不打起来比较好。
廖羽一落地就钻进巨大的淘气堡里,上蹿下跳找装备的同时,从器械的空隙间寻找Wander的位置,不敢有丝毫松懈。
说起来,有一部分玩家是把《光芒之境》当成个风景游戏在玩的,他们结伴进自定义服务器去看风景、截图。
廖羽以前完全不能体验这种玩法的乐趣在哪里,现在他明白了,是自己以前那台电脑的配置太差。
……
现在体验就完全不一样,这座“宇宙游乐园”虽然是乐园主题,但毕竟游戏风格摆在那,整体画风不会太幼。就算是“儿童乐园”区域,也是带着强烈的颓废感,再加上光影渲染,用现在的话说有点“梦核”。
廖羽能清晰看到暗粉色充气柱上覆盖着的薄薄灰尘,还有院子里干枯的树枝探出朦胧的晨雾,还有不远处站着咧嘴笑的兔子雕像,即使和氛围感拉满的恐怖游戏比起来,《光芒之境》的场景都不遑多让。
还有从充气城堡的门边跳过去的小青蛙,一瞬间吸引了廖羽的目光。
没想到游戏的彩蛋居然细节到了这种程度,那只小青蛙一蹦一跳的,看上去弹力很好,跳过的地面还留下隐约的水渍。
廖羽下意识的视线跟随着小青蛙,心里有点奇怪为什么游乐园地图会设置这种彩蛋?
感觉小青蛙这种NPC在夜都的池塘或者白沙市的海滨都会更合适些——
砰!
-你被TVGWander击倒了。
????
一直到屏幕灰掉,Wander跳到廖羽面前,廖羽还目瞪口呆,没想明白是怎么回事。
再到镜头一转看到Wander的造型。
廖羽:……?
这场Wander的白金头毛一如既往,衣服也是一如既往的不一样。
他换了身特别呆萌的连体衣,绿色为主调有黑色的条纹,这身衣服就算和Wander过往的衣服相比也是格外的夸张而且有点离谱,给廖羽有一种我怎么被这个憨憨打倒了的懊恼感觉。
Wander还是老样子,没有急着补廖羽,而是站在廖羽面前做
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