第52章 级减伤技能100的减伤属性
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积分奖励中,三本s级技能书分别为,减伤、生命祝福、速度祝福。
两本ss级技能书为:吸血、灼烧领域。
而苏承连升了4级,提升到了40级,获得了新的技能栏。
这五本技能书中,肉盾类技能只有两个,是减伤和灼烧领域技能。
减伤技能的效果是,被动提供百分比的减伤效果。
而灼烧领域技能的效果是,对领域范围内的敌人,造成持续灼烧伤害。
苏承暂时只能学习一个技能,他毫不犹豫的选择了学习s级的减伤技能。
“s级以下的减伤技能,只能提供固定数值的减伤属性。”
“但s级,及其以上品质的减伤技能,就可以提供百分比的减伤属性了。”
“这种百分比减伤,进行万倍增幅之后,将会无比逆天!”
【提示:已使用s级技能书,成功学习s级“减伤”技能!】
减伤lv1(s级):
被动提供0。3%的减伤属性。
(万倍增幅:被动提供3000%的减伤属性!)
……
苏承眼眸内绽放精光,显露出兴奋的神情。
3000%的减伤属性,是什么概念?
100%的减伤,就可以豁免一切伤害了!
不管是1亿点伤害,还是100亿,1万亿点伤害值。
在100%的减伤属性面前,都是0点伤害!
而苏承现在就获得了3000%的减伤属性,简直是开挂!
洛尔开启神降状态,掌握的“免疫杀戮”技能,也只是提供了99。9%的伤害免疫效果而已。
【提示:一阶玩家,获得的百分比减伤、闪避、格挡、致死概率……超高阶属性,最高只能叠加到100%!】
【二阶玩家,最高可叠加到200%。】
【三阶玩家,最高可叠加到300%,四阶玩家最高可叠加到400%……以此类推。】
看到这条提示信息,苏承皱起了眉头,想到:
“竟然还存在这种阈值机制?”
“百分比的格挡、减伤、闪避、致死概率……超高阶属性,存在着上限。”
“百分比吸血属性并不在其中,可以随便叠加。”
“感觉有些针对我啊……”
“我现在只是一转,也就是一阶,因此最高只能叠加到100%的减伤属性。
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