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“要等到60级,完成二转试炼之后,晋升为二阶,才能够解锁更高的阈值机制。”

“能够将减伤属性,叠加到200%。”

实际上,这种阈值机制,对绝大多数玩家来说,毫无影响,因为根本就没有人,可以将这些百分比的超高阶属性,叠加到这么高的程度。

哪怕是初代玩家,也就是首批全民转职游戏的玩家,一直存活到了今天。

也很少有人可以触碰到阈值机制的天花板。

因为他们的等级太高,阈值机制的上限也就变得更高了。

苏承查看自已的属性面板,只有100%的减伤属性。

剩下的2900%减伤属性,全部溢出了。

苏承若有所思道:

“没关系,某些特殊的技能,或许可以提高阈值机制的上限!”

“等我学习到这种特殊的技能,溢出的那部分百分比属性,就不会被浪费了。”

“况且在现阶段,100%的减伤属性,也足够用了,相当于是永久无敌!”

ss级的灼烧领域技能,也属于是肉盾类技能,苏承将技能书收入系统背包中,等获得了新的技能栏之后,再学习。

s级的生命祝福、速度祝福技能,限制为,只能是辅助类玩家学习。

苏承将这两本技能书,赠送给了秦以蓝。

秦以蓝遗忘了两个之前学过的低阶辅助技能,将技能栏给空了出来,学习了s级的生命祝福和速度祝福技能。

“s级的生命祝福和速度祝福技能,效果为,对单体目标的血量上限、速度属性,进行百分比增幅。”

“现在只是lv1的生命祝福技能,可以增幅单个队友的1%的血量上限。”

“lv1的速度祝福技能,可以增幅单个队友的0。5%的速度属性。”

毫无疑问,这两个增幅技能,都会作用在苏承身上。

等这两个技能等级提升上来之后,苏承本就高的逆天的属性,将获得百分比的夸张增幅!

至于ss级的吸血技能,并不属于肉盾类、防御类技能。

否则苏承自已就学习了。

这ss级的吸血技能,限制为物理输出系职业,才能够学习。

苏承将这本技能书,赠送给了丁黎川,他的s级【致命节奏】天赋,无疑是最契合ss级吸血技能的。

丁黎川也是一样的,遗忘掉了之前学习的一个低阶技能

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