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选了屏蔽之后,才能勉强和好友聊天。
而且靠着穿越前的游戏经验,他也成为了整个游戏之中练级最快的人,第一个修炼到了八百级之后飞升散仙,而按照整个游戏的机制,这样重要的事情可是会全服公告的,他立刻就再一次成为了名人。
借助这个机会,萧致远顺势成立了属于自己的帮派,并且在公会频道之中发布了一些练级攻略,瞬间就吸引了大量的玩家加入,每天只要登上游戏,都有无数人陪着聊天,再也不会感觉到无聊了。
当然他也不是光顾着玩,等到局势稍微稳定下来之后,萧致远也找来了牛化腾,询问了一下这方面的业务:“怎么样,服务器的运行稳定性如何,下一代的网络游戏开发进度还顺利么?”
“服务器的运行还算稳定。”牛化腾认真地回答道:“虽然各方面的技术都不够成熟,运行过程之中积累下来的问题不少,还好玩家们还没有熬夜的习惯,我们可以选择每天晚上关机维护。”
“当然最重要的是现在的环境比较宽松,回合制战斗对数据的实时性要求不高,就算是服务器卡顿一下,也因为两个回合之间的间隔较长,有充分的缓冲时间,玩家根本就感受不出来。”
“再加上这款游戏独特的升级机制,还有系统本身的安全性也较高,我们不用担心外挂的破坏,可以将一部分数据放在本地运行,大幅度的降低了服务器的压力,也降低了我们的技术压力。”
这个萧致远也知道,幻灵游侠这款游戏嘛,你改不改伤害打怪都是一招秒,而且战斗结束之后的结算也是,你改不改经验值都是一场战斗升一级,自然也就没有多少人有那个动力去违法了。
这也是这款游戏之所以被选中的原因,毕竟整个企鹅公司全部都是新手,现在的服务器性能也不算特别强,自然要尽可能的从机制上就规避这些问题,先积累了足够的经验,才不容易翻车。
那边牛化腾还在介绍:“另外一方面,实时战斗型的网络游戏也进入了开发阶段,这几个月积累下来的经验,对于我们的帮助相当大,很多之前没有想到的问题,都在实际运营的过程中暴露了出来。”
“有了这些经验做参考,我们就可以从架构上规避很多的问题,让新的游戏运行更加的稳定,同时也能初步的了解到,如何更好的优化客户端和服务端,让它们在运行过程中降低对硬件的压力。”
“尤其是在服务器优化这方面更是如此,上万人同时访问数据库带来的高并发数据,和之前计算各种数学问题是
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