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个部位,其实都是在对游戏角色进行操作!
由于幻世的虚拟度极高的关系,理论上来说,即使只是单纯的手部,都可以产生无数种动作来……
而在战斗之中,往往手腕一次极其细微的抖动,都可能会影响战局的结果……
幻世开服初期的时候,玩家大多使用普通模式战斗,在这种模式下,或许感觉还不明显,但是当玩家们纷纷进入自由模式之后,这种感觉就变得异常明显了……
所谓差之毫厘失之千里,有一个记得论坛里有一个比较有名的战士视频,视频的画面很简单,是一个高级战士赤手空拳的斗牛视频,视频之中,这个战士极其轻松的空手将一头四阶的烈火蛮牛放倒七八次,他的出手方式很简单,当魔兽向他冲撞的时候,他往往只是单手抓住牛头,然后手腕发力,就可以将蛮牛摔倒在地……
看了这个视频之后,许多战士也试图模仿这种行为,然而结果却是异常悲剧的,大多数试图做出这种危险举动的玩家,最后都在牛角下化作了白光……
直到过了一段时间之后,才有一些极其细心的玩家从这个战士的动作之中,找出了一些发力的诀窍,原来这个战士的发力技巧,居然是一种著名的功夫的发劲法门,这种技巧,可以很容易形成四两拨千斤的效果,将对方的力量完全转移到其他地方去……
而后来这个视频的作者,也是公开出面表示了自己是一个国术爱好者,希望广大玩家在游戏之余也能够锻炼身体,将国术发扬光大……
这一次事件的影响并不大,但是却让一些玩家们认识到了,一些现实之中的格斗技巧武术技巧,在游戏中也是可以得到相当程度的体现的……
一个人的整个身体所产生的行动,远远比双手手指来得多,来得复杂!
这是毫无疑问的事情!
事实上,这一点是云追风很早之前就已经认识到的事情,在幻世之中,玩家个体的差异是非常之大的……
一个优秀的刺客,可能从战斗开始到结束,都不会被攻击到任何一次……
一个优秀的弓手,可能从目标直到死亡为止,都不知道对方的面目所在……
这就是幻世中的强者!
如果说其他游戏中,一个职业玩家的个体能力无法得到最有效的体现的话,那么在幻世中则恰恰相反!
在幻世里,无论是装备也好,技能也好,属性也好,这一切的一切都是建立在玩家本身的力量之上的……
如果说其他
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