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“骑士平时会使用坐骑增加属性, 海域限制他们只能用沼泽使者这个鸡肋,确实是占了便宜。”叶绪分析道,“但是其他职业的玩家又不能用坐骑, 平地上沼泽使者根本没法行走, 你的海域反而让他们有用沼泽使者的机会, 就不用自己走位了。这样不是更难打吗?”
三哥笑了,忍不住解释道:“怎么会呢?玩家出沼泽使者, 我们就撤掉海域。这样他们不得不把沼泽使者也收回去, 但海域的cd很短, 可以重新召唤出来。这个时候坐骑的cd还没到,他们不就完蛋了吗?”
“那如果玩家不收回沼泽使者,只是把它放到一边,自己不踩着呢?”叶绪反问。
这样的话玩家依然可以自由行动,而一有海域出现, 沼泽使者就能过来托举住玩家,也相当于白费力气。
“沼泽使者没有水域时只能在原地趴着, 老二的海域一放出来,就会直接压在它头上。它能不能从海域里完好无损地游到海面上还说不准呢,可能不等游上来就被压没了韧性值。就算还残存一些, 再攻击几下, 也能把它韧性值打空啊。”
这倒是的, 沼泽使者是生活在沼泽浅水中的, 虽然沼泽里的湖泊可能含盐量会比较高,它对海水和淡水都能适应,但压力这个就不好说了。即便它能在沼泽下的泥土中穿梭, 这种松软的泥土压力其实没那么大, 二哥pk的话肯定使用最深的10000米海域, 它们总不能连这个压力都能适应吧。
目前看来,顶多只有鲛族玩家可以适应万米深海域的压力,毕竟二哥自己的鱼尾在水里十分自在。只是叶绪也不太确定,毕竟之前他用的都是1000米的海域,万米还没用过,也有可能万米的他也承受不住呢,得等到打地狱本的时候再看。
三哥见他听懂了,又补充了一句:“还有你担心的走位问题,其实沼泽使者的走位是比较僵硬的,只能算中高水准。它能规避怪物的攻击,是因为它的走位和怪物的走位都是系统程序,可玩家的走位有时候并不遵照逻辑。”
所以pk的时候,这种走位的作用其实没有那么大。对付一般玩家还好,和高手过招时只会成为累赘,反而不如玩家自己走位。
许多高玩会自己操控沼泽使者的走位,但这毕竟要多费一份精力,很麻烦。因此对他们来说反而是自己走位方便一些,海域的限制将会分散他们的精力,导致他们其他方面的操作不够仔细,易出差错,这点对于自己这边来说就又是一个好处了。
叶绪这才意识到里
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